Hades 2 두 번째 패치 노트 번역(Patch 2)

오랜만에 올리는 하데스2 글입니다. 정식 출시 이후 4월 15일에 두 번째 메인 패치를 했다고 하네요. 게임 시간 좀 줄이자는 생각도 하고 다른 게임 이것저것 해보느라 많이 신경을 못 썼던 것 같은데 이전 글 보면서 재정비를 해야겠습니다. 출시된 지 꽤 지났음에도 불구하고 재작업한 것도 있네요. 결말을 생각하면 하데스 3를 낼 생각은 없는 것 같아서 완성도를 계속 올리는 것 같ㅅ브니다.

Hades 2

패치 노트 원문: https://store.steampowered.com/news/app/1145350/view/521992119019110974?l=koreana

하이라이트

- 예언 업데이트: 오디세우스, 아라크네 등에 대한 예언의 결말에 새로운 장면이 추가되었습니다.

- 선물: 갈림목에 있는 대부분의 캐릭터와 유대감을 형성한 후 목욕 소금, 쌍쌍 미끼, 암브로시아를 무기한으로 선물할 수 있습니다.

- 연인: 멜리노에와 성적인 관계를 맺을 수 있는 캐릭터들이 가끔씩 관계를 이어가고 싶어하는 모습을 보입니다.

- 새로운 대화 이벤트: 많은 캐릭터들의 스토리 관련 새로운 대사들이 추가되었습니다.

- 더 많은 콘텐츠!: 갈림목의 장식 아이템, 사역마의 새로운 변장 등 다양한 콘텐츠들이 추가되었습니다.

밤의 무기

- 칼날 아르테미스 양상: 반격 효과의 재사용 대기 시간이 빨라졌습니다.

- 칼날 판 양상: 다이달로스 강화 '춤추는 단검'이 적용됩니다.

- 해골 헬 양상: 오메가 공격의 시전 속도가 빨라지고 고치를 더 확실하게 맞출 수 있게 되었습니다.

은혜와 축복

- 물결 고리(포세이돈): 이제 여러 적을 더 확실하게 공격합니다.

- 지각 변동(포세이돈x헤파이스토스): 이제 여러 은혜에 보너스가 적용됩니다.

- 방한 외투(데메테르): 보호막이 피해를 받지 않는 공격으로 소모되지 않습니다.

- 불길 장벽(헤스티아): 헤스티아의 마법뿐만 아니라 모든 마법에 적용됩니다.

- 검날 고리(아레스): 피해량 증가.

- 쓰라린 부상(아레스): 희귀도와 석류 업그레이드로 얻는 보너스가 증가했습니다.

- 살벌한 마력(아레스): 혈장이 떨어질 확률이 증가했습니다. 희귀도와 석류는 혈장으로 회복되는 마력의 양에 영향을 줍니다.

- 과다 출혈(아레스): 재작업 - 이제 혈장을 모으거나 상처를 입힐 때마다 주변 적에게 비검을 떨어트립니다.

- 달콤한 피(아레스): 재작업 - 이제 혈장을 이끄는 것 말고도 상처 피해량이 증가하는 효과가 추가됩니다.

- 신속 대응(헤르메스): 피해를 입히고 사라지는 속도가 빨라졌습니다. 효과 크기가 재조정되었습니다.

- 기타 여러가지 사소한 수정 및 조정.

비술과 별자리 길

- 환난(월색 담수): 피해를 입은 후 효과가 연속으로 여러 번 발동합니다.

- 쇠퇴(황혼의 저주): 재작업 - 투사체의 피해량이 증가합니다.

적과 위협

- 설움깔개: 출현 빈도 약간 감소.

- 카리브디스: 예상보다 더 오랫동안 만나지 않게 되는 문제를 수정함. 촉수는 더 이상 '변이'의 영향을 받지 않음.

예언

- 캐릭터들 관련 예언의 진행 과정에 대한 추가 지침 업데이트.

- 에필로그 장면을 다시 볼 수 있게 되었습니다. 들어가보니 일러스트도 추가되었네요.

- 아라크데, 오디세우스 등과 관련된 주요 예언의 이벤트 우선순위가 증가하고 내레이션이 포함된 결말이 추가되었습니다.

기타

- 게임 클리어 후 나오는 호메로스의 나레이션을 스킵할 수 있습니다. 호메로스는 신경 쓰지 않을 거래요.

- 여러가지 대화가 추가됩니다.

- 헤라클레스가 누군가의 축제에 방문할 수도 있다고 합니다.ㅋㅋ

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